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Lunch & Learn: What It Takes To Sell Your Games Globally

2018-09-26 by Marie Laurence Leave a Comment

En savoir plus sur ce qu’il faut pour vendre vos jeux!

Où: Space GamePlay / L’Espace Ludique – 1435 St-Alexandre. # 140. Montréal, QC
Quand: mercredi 10 octobre 2018 de 12h00 à 13h30 (EDT)

Doors / Lunch: 12:00 // Discussion: 12:30 // Fin: 13h30
Le diner sera fourni. S’il vous plaît ne pas arriver tôt.

Que vous envisagiez de lancer votre jeu à partir d’une seule vitrine numérique ou de l’auto-édition à partir de votre propre site Web, il est indispensable de savoir ce qu’il faut pour vendre des jeux et des produits numériques en ligne. Xsolla contribue à niveler les règles du jeu en fournissant une suite d’outils et de services de bout en bout pour les développeurs, de l’indépendant à la taille de l’entreprise. Venez entendre les experts discuter des choses ennuyeuses mais essentielles (conformité, taxes, fraude, paiements), ainsi que des dernières tendances en matière de lancement, de monétisation et de développement de jeux à l’échelle mondiale.

Brooke est directeur des partenariats chez Xsolla, où il est responsable de la stratégie produit et du succès client. Auparavant, il était responsable de la communauté et du marketing pour Outpost Games, qui a lancé SOS dans Steam Early Access en janvier 2018. Brooke a débuté dans l’industrie du jeu en 2011 où il a contribué au lancement de Twitch Brooke est diplômée de l’Université de Vanderbilt en communications en sciences, ingénierie et technologie et physique.

Xsolla veut s’assurer que les meilleures idées soient faites, vues et jouées. Ils ont donc créé une suite de produits qui supprime les barrières entre les créateurs et le support dont ils ont besoin, permettant ainsi à un écosystème de se connecter pour que leur travail soit le meilleur possible.

Les places sont limitées, vous devez donc confirmer votre présence pour pouvoir y participer! Cliquez ici pour confirmer votre présence.

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