Soirée unique où vous pourrez apprendre, réseauter, playtest et connecter avec la communauté du jeu!
Où: GamePlay Space / L’Espace Ludique – 1435 St-Alexandre. #140. Montreal, QC
Quand: Jeudi 28 septembre 2017 de 18h00 à 21h30 (EDT)
Produit en partenariat avec Indie MEGABOOTH, GamePlay Space et Humble Bundle, cet événement ouvert à tous comprend une discussion et un Q&A avec Kelly Wallick d’Indie MEGABOOTH. Les développeurs de jeux sont invités à se présenter à John Polson de Humble Bundle (apportez une vidéo ou une démo de jeu!). Ce sera également l’occasion de tester les plus récentes créations de studios indie locaux! Enfin, il y a aura de quoi manger et boire!!
Assurez-vous de réserver, les places sont limitées!
Programme de soirée
S’il vous plaît, n’arrivez pas à l’avance.
18h00 – Ouverture des portes, playtest et réseautage
19h00 – Discussion et Q&A avec Kelly Wallick
20h00 – Playtest et réseautage
21h30 – Fin de la soirée
Construire l’IMB et les leçons apprises dans le développement de la communauté
Dans cette présentation, Kelly posera un regard rétrospectif sur la création de l’Indie MEGABOOTH et de la communauté qui l’entoure. On compte plus de 5 ans d’existence et plus de 700 compagnies depuis que le premier Indie MEGABOOTH a été lancé en 2012 – ce qui signifie beaucoup d’expériences, de succès, d’échecs, de leçons et d’anecdotes à partager! En mettant l’accent sur le développement de la communauté, la croissance durable ainsi que l’observation de centaines de petites équipes, plusieurs de ces leçons peuvent être appliquées à votre propre communauté, entreprise ou initiative, quelle que soit sa taille!
À propos de Kelly Wallick, Indie MEGABOOTH
Kelly Wallick est la fondatrice et la Présidente de l’Indie MEGABOOTH. Récemment nommée Présidente du Independent Games Festival, elle est impliquée dans le développement de la communauté locale ainsi que la création de réseaux communautaires croisés et agit comme défenseur des développeurs indépendants auprès des détenteurs de plates-formes, distributeurs, éditeurs et de la presse.
À propos de John Polson, Humble Bundle
Également co-créateur et organisateur de alt.ctrl.GDC, je suis tombé amoureux des développeurs de jeux depuis que nous nous sommes rencontrés pour la première fois au tout premier PAX East il y a des années. Je n’avais jamais discuté avec un développeur avant, mais c’était tellement inspirant de rencontrer des gens aussi passionnés par les jeux ET assez intelligents pour faire vivre leur passion! À partir de ce moment, je me suis engagé à aider les développeurs à faire de leurs jeux une réalité et je suis tellement excité et reconnaissant d’être dans cette position.
Les studios participant au playtesting
Clever Endeavour
Double Stallion Games
Hyroglyphik Games
Kitfox Games
Leyline Games
M5 Games Inc
Pixelz
Radiance Games
Sabotage Studio
Shredsauce
Ululab
Waawi Studio
Cet événement est rendu possible grâce aux partenaires suivants:
Indie Interfaces
Indie MEGABOOTH
GamePlay Space
Humble Bundle
Pour plus d’information ou pour confirmer votre présence, rendez-vous ICI !
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